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オリジナルキャラクターLoRAの作り方【NoobAI XL学習編】NoobAI XLのキャラクター学習

⏱️17min read
📅 2025年7月26日
カテゴリー:📂 AIイラスト上級
オリジナルキャラクターLoRAの作り方【NoobAI XL学習編】NoobAI XLのキャラクター学習のメイン画像
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これまでに、SD1.5・SDXL・Pony・IllustriousXLのキャラクター学習を解説してきました。今回は「NoobAI XL」を使ってキャラクター学習をしていきたいと思います。NoobAI XLはベースにIllustrious‑XLを使っているので基本的にはIllustrious‑XLに近いモデルです。学習元モデルは従来のε‑Pred(epsilon-prediction)モデル「noobai‑XL v1.1 eps-pred」を使って学習します。

LoRA学習のKohya ss GUIのインストールや、データセットの作り方が分からない方は、まずは下記の記事を読んでみましょう。

また、LoRA学習がはじめての方は学習が早く終わるSD1.5モデルから為すことをおススメします。

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NoobAI XLについて

NoobAI XLはLaxhar Dream Labが開発している(SDXL)ベースの生成モデルです。簡単ですが以下に概要をまとめてみました。

  • 開発元:Laxhar Dream Lab
  • アーキテクチャ:Illustrious‑XL v0(SDXL)ベース
  • 解像度:SDXL 標準領域(例:768×1344~1344×768、1024×1024)
  • プロンプト:Danbooruタグ
  • 拡張互換性:LoRA、ControlNet、Img2Imgなど主要ツールとの互換性あり
  • 予測形式:ε‑Pred(epsilon-prediction)(ノイズ予測)と V‑Pred(v-prediction)(速度/色予測)の両対応
  • ライセンス:Fair AI Public License 1.0-SD

v‑pred(velocity prediction)をつかって画像を生成するにはComfyUIやForge、またはA1111 WebUIのdevブランチを使う必要があります。今回はε‑pred(epsilon prediction)の学習の解説になるので、v‑predの解説は別の機会に解説できたらと思っています。

Kohya ss GUIのデフォルト値を使った学習

それでは、恒例になっているデフォルトパラメーターを使って学習させてみましょう。

今回使用する学習ベースモデルは「noobai‑XL v1.1 eps-pred」を使用します。

データセット

データセットは「オリジナルキャラクターLoRAの作り方【データセット編】学習画像の制作とキャプション」で作成したデータを元に学習します。同じデータセットで学習させたい場合は、Patreonで公開していますが、有料サポーター様のみダウンロードが可能となっています。

データセット画像サンプル一覧 

デフォルトパラメーター

データセットの準備ができたら、下記のパラメーターを使って学習します。NoobAI XLモデルの学習用に、少しだけ値を変更しています。入力または変更が必要な部分は赤文字で記載しています。

  • Pretrained model name or path:NoobAI-XL-v1.1.safetensors
  • Trained Model output name:DCAI_Girl_Def_NoobAI ※モデルの出力名
  • Instance prompt:dcai-girl ※今回使うキャプション方式では値は無視されますが、入力しないとエラーになるため。
  • Class prompt:1girl ※上記と同じ理由で入力。
  • Repeats:5 [デフォルト:40] ※学習元画像が100枚で、トータル画像を500にしたいため。
  • Presets:none
  • LoRA type:Standard
  • Train batch size:1
  • Epoch:1
  • Max train epoch:0
  • Max train steps:1600
  • Save every N epochs:1
  • Seed:123 [デフォルト:0 = ランダム] ※パラメーターをコントロールする為に適当な数字を入れます。
  • LR Scheduler:cosine
  • Optimizer:AdamW8bit
  • Learning rate:0.0001 (1e-4)
  • Text Encoder learning rate:0.00005 (5e-5) [デフォルト:0.0001 (1e-4)] ※公式ドキュメントの推奨デフォルト値に変更しています。
  • Unet learning rate:0.0001 (1e-4)
  • LR warmup (% of total steps):10
  • Max resolution:1024, 1024 [デフォルト:512, 512] ※SDXLの解像度
  • Network Rank (Dimension):8
  • Network Alpha:1

学習したLoRAを使ったテスト生成

デフォルト値を使ったLoRAのサンプル 
デフォルト値を使ったLoRAのサンプル(LoRA無し) 

デフォルト設定で学習したLoRAを使って生成した画像が上の画像になります。下の画像は同じ設定でLoRAを使わずに生成した画像です。

この画像を見た感じしっかり学習されていそうですが、衣装の色や形が違う画像が多く生成されました。A1111 WebUIの生成設定は下記の通りです。

プロンプト
masterpiece, best quality, amazing quality, dcai-girl, 1girl, upper body, solo, looking at viewer, short hair, orange hair, brown eyes, animal ears, blue dress,  (white thighhighs, thigh strap, brown footwear:0.7), meadow, sky, mountain, day, newest, extremely detailed background, extremely detailed foreground <lora:DCAI_Girl_Def_NoobAI:1>
ネガティブ-プロンプト
nsfw, lowres, worst quality, low quality, bad anatomy, bad hands, 4koma, comic, greyscale, censored, jpeg artifacts, overly saturated, overly vivid
checkpoint: NoobAI-XL-v1.1.safetensors
Steps: 25
Sampler: DPM++ SDE
Schedule type: Karras
CFG scale: 3
Seed: 2985336440
Size: 1344x768
ADetailer: ON
Hires. fix: Upscaler: 4x-UltraSharp / Step: 10 / Denoising strength: 0.25 / Upscale by: 2
VAE: sdxl.vae.safetensors
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Standard LoRAにConvolutionを組み込む

Convolution(畳み込み)とは、画像中の「局所特徴(模様・エッジ・形)」を抽出する演算処理をします。簡単に言うと、画像の各部分を「小さなフィルター(カーネル)」でなぞって特徴を抜き出し、この処理を何層にも重ねて、徐々に高次な情報(顔・目・服・構図など)に変換しています。

Standard LoRAでは、Linear層(Attention中心)に補正しています。Conv2D層は補正の対象外なので「服のしわや髪の動き、装飾などの微細な視覚特徴が学習されにくい。」と言われています。Conv2D層を対象にするには。追加の設定が必要になります。

LyCORISのタイプにLyCORIS/LoConというのがありますが、これはネットワークモジュールがlycoris.kohyaを使うので挙動が変わってきます(Standardの場合はnetworks.lora)。キャラクター学習において、LyCORISの使用(例:LoHA)は品質は高いのですが、学習時間とVRAM消費が大きくなるので、RTX4090(24GB)やA100/H100(80GB)等のハイスペックGPUが必要になります。

Kohya ss GUIでStandard LoRAにConvolutionを組み込む方法

組み込み方はそれ程難しくなくパラメーターのAdvancedセクションの「Additional parameters」に以下のコードを記入するだけで有効化できます。

--network_args use_conv=True conv_dim=32 conv_alpha=16
Additional parametersの場所 

「conv_dim」と「conv_alpha」には基本的にはNetwork Rank (Dimension) / Network Alphaと同じ値で問題ありません。また、conv_alphaを入力しない場合はデフォルトconv_alpha=1.0になります。

fp16とbf16について

fp16(Half Precision Floating Point)とbf16(Brain Floating Point 16)について解説します。fpとはFloating Pointの略で浮動小数点数の事を指します。一般的な計算機はfp32(単精度浮動小数点)で計算されています。これを半分にして高速化&省メモリにしたのがfp16(半精度浮動小数点)です。Googleの人工知能研究グループであるGoogle BrainがTPU向けに開発した形式の「bf16」はfp32に近い振る舞いでありながらfp16並の高速性とVRAM効率を実現させています。計算精度はfp32よりは多少劣りますが、AI(とくに深層学習)は「完璧な小数精度」よりも「たくさん計算できること」が重要なので、bf16を使うことにより、高速で安定した学習ができます。

ただし、bf16はNvidia製のGPUではAmpere以降のチップが必要になり。A100/H100やRTX 4090/4080のGPUが必要になります。RTX 30xxはAmpereですが、公式にはbf16を「限定的サポート」となっており正しい挙動にはならなく、さらには学習時間が長くなる場合があります。

下記にfp16とbf16の違いについて簡単にまとめました。

項目fp16(float16)bf16(bfloat16)
精度(有効桁)約 3〜4 桁約 3〜4 桁(同じ)
ダイナミックレンジ(桁数の幅)狭い(落ちやすい)広い(fp32 並み)
AI学習での推奨VRAM節約重視安定性・互換性重視
SDXL/LoRAとの相性普通(NaN出やすい)非常に良い(崩れにくい)

bf16の設定方法

bf16の設定方法はAccelerate launchセクションにあるResource Selectionの中の「Mixed precision」をbf16に切り替えます。

Mixed precisionの場所 

切り替えたらModelセクションにある「Save precision」で保存方法を選択できるのですが、個人用LoRAでお使いのGPUがRTX40xx以上をお持ちの方はbf16、インターネットに公開や汎用性が必要ならfp16で保存します。

Save precisionの位置 

Standard LoRA/Convとbf16をつかったLoRA学習

では、先ほど解説したStandard LoRA/Convとbf16を使って、学習していきましょう。入力または変更が必要な部分は赤文字で記載しています。また、前回のIllustriousの記事で紹介した「Prodigy+Cosine Annealing」も使用しています。Prodigyの設定はNoobAI XLの学習が鈍かったのでd_coef=2.0にして強めに学習しています。

学習パラメーター

  • Pretrained model name or path:NoobAI-XL-v1.1.safetensors
  • Trained Model output name:DCAI_Girl_NoobAI ※モデルの出力名
  • Instance prompt:dcai-girl ※今回使うキャプション方式では値は無視されますが、入力しないとエラーになる為
  • Class prompt:1girl ※上記と同じ理由で入力。
  • Repeats:5 [デフォルト:40] ※学習元画像が100枚で、トータル画像を500にしたいため。
  • Presets:none
  • LoRA type:Standard
  • Train batch size:1
  • Epoch:5 [デフォルト:1] ※総ステップをEpochで調節する為
  • Max train epoch:0
  • Max train steps:0 [デフォルト:1600] ※総ステップをEpochで調節する為
  • Save every N epochs:0 [デフォルト:1] ※途中経過を見る必要が無かった為
  • Seed:123 [デフォルト:0 = ランダム] ※パラメーターをコントロールする為に適当な数字を入れます
  • LR Scheduler:cosine ※CosineAnnealingLRを使うため無視されます
  • LR Scheduler type:CosineAnnealingLR
  • LR scheduler extra arguments:T_max=2500 eta_min=1e-6
  • Optimizer:Prodigy [デフォルト:AdamW8bit]
  • Optimizer extra arguments:weight_decay=0.05 d_coef=2.0 betas=0.9,0.99 use_bias_correction=True
  • Learning rate:1.0 [デフォルト:0.0001 (1e-4)] ※Prodigy推奨値
  • Text Encoder learning rate:1.0 [デフォルト:0.0001 (1e-4)] ※Prodigy推奨値
  • Unet learning rate:1.0 [デフォルト:0.0001 (1e-4)] ※Prodigy推奨値
  • LR warmup (% of total steps):0 [デフォルト:10] ※CosineAnnealingLRで使うとエラーになる為
  • Max resolution:1024, 1024 [デフォルト:512, 512] ※SDXLの解像度
  • Network Rank (Dimension):32 [デフォルト:8]
  • Network Alpha:16 [デフォルト:1]
  • Additional parameters:--network_args use_conv=True conv_dim=32 conv_alpha=16
  • clip_skip:0 [デフォルト:1]
  • CrossAttention:sdpa [デフォルト:xformers] ※学習速度は落ちるが、品質が良い為

以上のパラメーターで学習したTensorBordグラフが以下の様になりました。今回の学習は平均Loss値が問題なく下がっていき、最終的に0.0672まだ下げることができました。中段「d*lr」は自動調整された値になります。

Standard LoRA/Convとbf16をつかったLoRA学習のTensorBordグラフ 

学習結果

NoobAI XL v1.1-LoRA学習の最終結果 

A1111 WebUIの生成パラメーターはデフォルト設定で学習したLoRAと同じパラメーターになっています。

ディテールも在り良い品質で学習できたと思います。

同系統のチェックポイントモデルに適用する

NoobAI XL(ε‑pred)系統のチェックポイントであれば今回学習したLoRAを適用する事ができます。以下にLoRAを適用したサンプルを載せておきます。生成パラメーターは下記のパラメーターを使っています。

プロンプト
masterpiece, best quality, amazing quality, dcai-girl, 1girl, upper body, solo, looking at viewer, short hair, orange hair, brown eyes, animal ears, blue dress,  (white thighhighs, thigh strap, brown footwear:0.7), open arms, happy, meadow, sky, ocean, beach, day, newest, extremely detailed background, extremely detailed foreground <lora:DCAI_Girl_NoobAI:1>
ネガティブ-プロンプト
nsfw, lowres, worst quality, low quality, bad anatomy, bad hands, 4koma, comic, greyscale, censored, jpeg artifacts, overly saturated, overly vivid
Steps: 25
Sampler: DPM++ SDE
Schedule type: Karras
CFG scale: 3
Seed: 1878814088
Size: 1344x768
ADetailer: ON
Hires. fix: Upscaler: 4x-UltraSharp / Step: 10 / Denoising strength: 0.25 / Upscale by: 2
VAE: sdxl.vae.safetensors
NoobAI XL(ε‑pred)系統のチェックポイントサンプルーcatCitronAnimeTreasure noobaiV2
catCitronAnimeTreasure noobaiV2
NoobAI XL(ε‑pred)系統のチェックポイントサンプルーcatTowerNoobaiXL_v12EpsilonPred
catTowerNoobaiXL_v12EpsilonPred
NoobAI XL(ε‑pred)系統のチェックポイントサンプルーkonpaevoMixNoobaiEPS_v11
konpaevoMixNoobaiEPS_v11
NoobAI XL(ε‑pred)系統のチェックポイントサンプルーnovaAnimeXL_ilV5b
novaAnimeXL_ilV5b
NoobAI XL(ε‑pred)系統のチェックポイントサンプルーnovaOrangeXL_v70
novaOrangeXL_v70
NoobAI XL(ε‑pred)系統のチェックポイントサンプルーtNoobnai3_v9
tNoobnai3_v9
NoobAI XL(ε‑pred)系統のチェックポイントサンプルーyiffymix_v62Noobxl
yiffymix_v62Noobxl
NoobAI XL(ε‑pred)系統のチェックポイントサンプルーsmoothmixRealism_realismV20
smoothmixRealism_realismV20

一部に手の表現がおかしい画像もありますが、基本的にはディテールのある綺麗な画像を生成できました。

最終結果のLoRAはCivitaiにて公開していますので興味のある方はダウンロードしてみましょう。

まとめ

今回は、NoobAI XL(ε‑pred)モデルを使ったキャラクターLoRA学習について詳しく解説しました。NoobAI XLはまだ登場して時間がたっていないからか、派生モデルの数はあまり多くはありません。しかし、Illustrious-XLをベースにしたこのモデルは、SDXLの高解像度出力やDanbooru形式プロンプトへの対応など、扱いやすさと汎用性を兼ね備えています。

また、Standard LoRAにConvolutionを組み込むことで細部の表現力を強化し、bf16やProdigy+CosineAnnealingLRといった高度な学習手法も導入。実際の生成結果からも、安定した品質とディテール再現性が確認できました。

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